約 3,047,000 件
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提督冰竜 ジャン・バール R 水 (7) クリーチャー:フリージング・ドラゴン/竜の一族 6000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、水の竜の一族をすべて自分の手札に加え、その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー ■相手のカードの効果によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 作者:翠猫 DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」収録。フリージング・ドラゴンの竜の一族。 竜の一族の提督。マッドネスと水の竜の一族を持ってこれるブロックされないW・ブレイカー。 名前はフランス海軍の戦艦「ジャン・バール」から。 フレーバーテキスト 「やぁ、利用された気分はどうだい?」-《提督冰竜 ジャン・バール》 収録エキスパンション DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」 関連 《機械提督サウンドシューター》 竜の一族の提督サイクル 《提督電竜 ギディーオンフェール》 《提督冰竜 ジャン・バール》 《提督毒竜 トルネイド》 《提督炎竜 リンドウ・ブルーム》 評価 名前 コメント
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名前: 悟空 体重:中量級 登場作品:ドラゴンボールZ 説明文 ドラゴンボールの主人公。身長175cm、成人時の体重62㎏、誕生年は地球歴エイジ737年。 惑星ベジータ生まれのサイヤ人であり、強い奴を見るとワクワクする性格。 コンセプト PV おまちください 悟空について おまちください 悟空の性能 ドラゴンボールZのキャラの中では使いやすく、バランスタイプ。浮遊したり、スーパーサイヤ人になって能力を一時的に上げたりできる。 悟空の特性 おまちください 出現方法 最初から使用可能 パワーバランス基準(低い1ー2-3-4-5高い) 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 4 3 4 3 2 2 4 2 3 4 2 2 4 1 4 長所と短所 ●長所 ・比較的バランスが良い ・飛び道具が強力 ・復帰しやすい ・最後のきりふだが強力 ●短所 ・攻撃が当たりやすい ・通常の状態だとちょっと弱い、スーパーサイヤ人が基本 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × × × 0.7秒間浮遊可能 スーパーサイヤ人の時は浮遊時間が1秒間になる 得意なステージ 説明文 おまちください 苦手なステージ 説明文 おまちください 得意な相手 説明文 おまちください 苦手な相手 説明文 おまちください 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 パンチ→殴り→高速攻撃(連打)→フィニッシュキック ダメージ 2→2→1(連打)→3% ふっとばし力小 横強攻撃 キック ダメージ9 % ふっとばし力小 上強攻撃 アッパー ダメージ 7% ふっとばし力小 下強攻撃 ローキック ダメージ 6% ふっとばし力小 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 ダッシュキック ダメージ10 % ふっとばし力中 通常空中攻撃 前後殴り ダメージ 前の攻撃後の攻撃ともに7% ふっとばし力小 前空中攻撃 ハンマーナックル ダメージ14% ふっとばし力中 メテオあり 後空中攻撃 後キック ダメージ13% ふっとばし力中 上空中攻撃 上キック ダメージ 15% ふっとばし力中 下空中攻撃 突撃パンチ ダメージ 13% ふっとばし力中 スマッシュ 起き上がり攻撃 横スマッシュ 溜めパンチ ダメージ 14~18% ふっとばし力大 上スマッシュ 溜めアッパー ダメージ 16~19% ふっとばし力 下スマッシュ 溜め前後攻撃 ダメージ 前方パンチ12~14% 後方肘打ち13~16% ふっとばし力大 起きあがり攻撃 前後攻撃 ダメージ7% ふっとばし力小 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみパンチ ダメージ 2% ふっとばし力無 前投げ 高速攻撃→フィニッシュ ダメージ7→10 合計17% ふっとばし力中 後ろ投げ ドラゴンスロー ダメージ 8% ふっとばし力中 上投げ 縦回転キック ダメージ 5% ふっとばし力中 下投げ 下投げ ダメージ4 % ふっとばし力小 必殺ワザ 通常必殺ワザ かめはめ波 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 気弾 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ 瞬間移動 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ スーパーサイヤ人 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 元気玉 ダメージ % ふっとばし力 その他 上アピール: おまちください 横アピール: おまちください 下アピール: おまちください 画面内登場:筋斗雲に乗ってきて「オラ、ワックワクすっぞ~」と言う。 CV:野沢 雅子 応援ボイス:ごーくーう!ごーくーう!ごーくーう!ごーくーう! 勝利ポーズ BGM: おまちください 勝利ポーズ1[X]: おまちください 勝利ポーズ2[Y]: おまちください 勝利ポーズ3[B]: おまちください 敗北ポーズ: おもちください カラー 山吹色の道着(通常) ドラゴンボールZ最終回の時の道着 黒道着 緑道着 青道着 黄色道着 白道着 ドラゴンボールGTの青と黄色の道着 カービィがコピーした姿 頭が悟空の髪型になる
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初版と最新版 初版:2015/07/08 (水) 21 05 06 最新版:2015/07/08 Wed 21 26 12 ページの一時保存場所 なるほどくん 初版と最新版 最初に参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 なるほどくんについて なるほどくんの性能 出現方法 乱入ステージ パワーバランス基準 長所と短所 特殊能力 通常ワザ弱攻撃 強攻撃 ダッシュ攻撃 空中攻撃 スマッシュ おきあがり攻撃 ガケのぼり攻撃 つかみ攻撃 投げ 必殺ワザ 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 その他 勝利ポーズ カラー カービィがコピーした姿 特設リングでの通り名 装備アイテム コメント ハーケン・ブロウニング 初版と最新版 最初に参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 ハーケン・ブロウニングについて ハーケン・ブロウニングの性能 出現方法 乱入ステージ パワーバランス基準 長所と短所 特殊能力 通常ワザ弱攻撃 強攻撃 ダッシュ攻撃 空中攻撃 スマッシュ おきあがり攻撃 ガケのぼり攻撃 つかみ攻撃 投げ 必殺ワザ 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 その他 勝利ポーズ カラー カービィがコピーした姿 特設リングでの通り名 装備アイテム 資料 フィギュア解説ノーマル EX 最後の切りふだ 関連 コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) カット&アナカット&アナの出現方法 能力ワザ表 特殊ワザ表 通常ワザ 必殺ワザ その他 勝利ポーズ カラー 資料 関連 コメント なるほどくん 初版と最新版 初版:2015/06/27 (土) 23 07 56 最新版:2015/07/08 Wed 21 26 12 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:なるほどくん 体重:中量級 登場作品:逆転裁判シリーズ プロジェクトクロスゾーン2 熱き弁護士、なるほどくんこと成歩堂龍一が参戦! 大乱闘でも異議を唱えまくれ! 参戦予想度 ★★★☆☆ 他社・単穴 ミツルギ:異議あり! キサマはカプコンのキャラで、それも格闘家ではなく弁護士のハズだッ! 格闘ゲームに出れるハズが… ナルホド:異議あり! ここにニンテンドー3DS専用ソフト、『プロジェクトクロスゾーン2』の資料があります。 新規参戦キャラクターの中には、ぼくの姿もあります! ミツルギ:なっ…! ナルホド:さらに別ハードのゲームですが、格闘ゲーム『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM3』にぼくがプレイアブルキャラとして参戦しています。 さらにさらに、今回のスマブラには体操のお姉さんお兄さんや村人まで参戦しているのです! サイバンチョ:と、いうことは……! ナルホド:その通りです! 知名度も人気も充分持っているぼくが参戦できる可能性は……決して低くはないっ! ミツルギ:なんだとぉぉォォッ! 特権・コンセプト 様々な証拠品を拾い集めることにより、ステータスを変化させることが可能。 しかし拾う証拠品はランダムなので、目当ての証拠品が拾えずピンチに陥ることもある。 基本性能はバランス型だが、少なからず運も絡むテクニカルキャラと言える。 PV予想 PV名:その勝利に、異議を申し立てます! 終点にて、マリオ&リンク(青チーム)とクッパ&ガノンドロフ(赤チーム)の対戦が行われている。 青チームはボム兵やスマートボムなどのアイテムで赤チームを追い詰め、 さらにオクタロックやクリボーなどの雑魚敵もぶつけ、ダーティーに勝利を収める。だが…… 「異議あり!」 「その勝利に、異議を申し立てます!」 突然舞台は法廷に移り変わり、なるほどくんが颯爽と現れる。 「なるほどくん参戦!!」 ゲーム画面。クッパに弱攻撃で攻撃するなるほどくん。 さらにガノンドロフを前投げで投げるが、受け身を取ってすぐに戻ってくる。 魔人拳を使おうとしたガノンドロフをサイコロックで封じ、すかさずまたスマッシュ攻撃で撃墜。 ムービーに入る。クッパの指示の元、巨大クリボーがなるほどくんに襲いかかる。 なるほどくんは証拠品を捜すが見つからず、攻撃を受け大ダメージを受けてしまう。 しかしなるほどくん立ち上がり、「弁護士はピンチのときほど、ふてぶてしく笑うのさ!」 証拠品「ステーキ弁当」を入手し、ダメージ回復。さらに「考える人」をなげつけ巨大クリボー撃破。 最後の切り札を発動させ、クッパを撃墜。 「まぁ、こんなもんですよ!」となるほどくんは笑う。 しかし直後むらびと(緑チーム)の横スマッシュを喰らい、撃墜されてしまう。 最後に逆転勝利したのは、緑チームだったというオチ。 タイトル タイトルが出た後に PV終了 なるほどくんについて 逆転裁判シリーズの主人公。フルネームは成歩堂龍一。 後ろにとんがった特徴的なギザギザヘアーと青いスーツがトレードマーク。 普段は頼りないところもあるが、依頼人を信じたら 最後までその無実を信じて戦う熱い魂を持つ弁護士。 得意のハッタリと突っ込みで真犯人を暴き出す。 なるほどくんの性能 基本性能は平均的だが、特殊能力として「証拠品捜査」がある。 様々な効果を持つ証拠品を持つことで、能力に補正がかかる。 証拠品が見つからないこともあるので、場に応じて戦わなければならない。 様々な戦法が取れる分、不確定要素が多い上級者向けキャラ。 出現方法 乱入ステージ ステージは「第4法廷」。 BGMは「追求メドレー」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 3~5 3 3 3 2 2~4 3~5 3~5 3~5 3 3 3~5 3 1 1~5 長所と短所 ●長所 拾った証拠品によっては一発逆転も可能。 証拠品無しでもバランスよく戦える。 一部の攻撃モーションが同じなので、フェイントが得意。 ●短所 うまく証拠品が集まらないとピンチに陥る。 その他の能力は平均的。 多くは飛び道具なので、反射は苦手。 特殊能力 証拠品捜査 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 この資料をご覧ください! ダメージ% ふっとばし力 資料を手で叩く。ボタン連打で連続ヒットし、最後に大きく吹っ飛ばす。 射程も威力も低い。 強攻撃 横強攻撃 その主張はおかしい! ダメージ% ふっとばし力 指さし。射程はそこそこある。 横スマッシュとモーションが似ているので フェイントとしても有効。 上強攻撃 その通りです! ダメージ% ふっとばし力 頭を縦に振る。 密着していれば後ろにも当たる。 下強攻撃 これで調べさせてもらいます! ダメージ% ふっとばし力 金属探知器で足下を調べる。 近くに何か金属系のアイテムやファイターがいると反応するが、 特に意味はない。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 うわっとぉ! ダメージ% ふっとばし力: 転倒。入力後一瞬遅れて転ぶ。 意外と吹っ飛ばし力はある。 空中攻撃 通常空中攻撃 ああっ、資料が! ダメージ % ふっとばし力 空中で資料をばらまき回収する。 威力も吹っ飛ばし力も低い。 前空中攻撃 げほっ! ダメージ % ふっとばし力 前方にくしゃみする。 発生は遅いが意外と強力。 後空中攻撃 それは違う! ダメージ % ふっとばし力 後ろに突っ込みを入れる。 見た目よりリーチが長い。 上空中攻撃 この髪型は生まれつきです ダメージ % ふっとばし力 下を向いて頭をかく。 とんがった頭に当たり判定がある。 下空中攻撃 うわあああっ! ダメージ % ふっとばし力 真下に向かって頭から落下。 強烈なメテオ効果があるが、自滅に注意。 スマッシュ 横スマッシュ 異議あり!(横) ダメージ % ふっとばし力 横に大きく指を突き出し、吹き出しを飛ばす。 ためるほど飛距離が伸びる。 上スマッシュ 異議あり!(上) ダメージ % ふっとばし力 真上に向けて吹き出しを飛ばす。 ためるほど上へ飛んでいく。 横への当たり判定は低いが、上へのリーチが凄まじい。 下スマッシュ 異議あり!(下) ダメージ % ふっとばし力 足下に吹き出しを飛ばす。 前方に当たり判定があるが、密着していれば後ろにも当たる。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 バタバタしながら慌てて起きあがる。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 転がりながらのぼる。 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ゆさぶる(物理的に) ダメージ % ふっとばし力 敵をゆさぶる。 前投げ そんな風に言うなっ! ダメージ % ふっとばし力 前方に思い切り突き飛ばす。 他の3つの投げと比較すると、もっとも威力に秀でる。 後ろ投げ どいてください! ダメージ % ふっとばし力 後ろに放り投げる。 方向転換しない後ろ投げ。 上投げ おめでとうございます ダメージ % ふっとばし力 胴上げ。 下投げ おわっととと! ダメージ % ふっとばし力 脚がもつれて敵と一緒に転倒。 偶然ラリアットの形になって吹っ飛ばす。 必殺ワザ 通常必殺ワザ 捜査 ダメージ % ふっとばし力 証拠品を捜す。以下の証拠品が見つかる。何も見つからないこともある。 証言書: 解剖記録: 新聞:いずれも特に効果無し。投擲する以外に使い道はない。 カゼゴロシ・Z:なるほどくん愛用の風邪薬。移動力が上昇する。 トノサマンジュウ:饅頭。ジャンプが上昇する。 ロケット:義理の娘、みぬきの写真入りロケット。通常技の攻撃力が上昇する。 考える人:考える人の像。必殺技の攻撃力が上昇する。 怪人のエンブレム:怪人☆仮面マスクのエンブレム。投げ技の威力とアイテムの効果が上昇する。 倉院のツボ:キョウコの魂入り(?)のツボ。防御力が上昇する。 ステーキ弁当:ステーキの弁当。オート回復の能力を得る。 イトノコの弁当:ウインナーぎっしりの弁当。吹っ飛ばし力が上昇する。 証拠品は3つまで持つことができ、3つ持っている時にこの技を出すと必ず失敗する。 強力な攻撃を食らうと一つ無くなり、撃墜されると全部無くなる。 通常必殺ワザ2 慎重に捜査 ダメージ % ふっとばし力 慎重に証拠品を捜す。必ず証拠品を拾える反面、隙が大きい。 通常必殺ワザ3 迅速に捜査 ダメージ % ふっとばし力 素早く証拠品を捜す。ほぼ一瞬で見つかるが、外れる確率が上昇している。 横必殺ワザ くらえ! ダメージ % ふっとばし力 持っている証拠品を投げつける。証拠品によって効果が変わる。 証言書: 解剖記録: 新聞:威力・吹っ飛ばし力共に控えめ。 カゼゴロシ・Z:電気系のダメージを与える。 トノサマンジュウ:炎系のダメージを与える。 ロケット:最も速く飛ぶが、最も威力は低い。 考える人:最も威力が高いが、最も遅く飛ぶ。 怪人のエンブレム:命中した相手を怯ませる。 倉院のツボ:投げると同時に砕け散り、広範囲に飛び散る。 ステーキ弁当:チーム回復玉と同じ効果。 イトノコの弁当:命中した相手の吹っ飛ばし力を低下させる。 当然証拠品を持っていない時に使っても効果は無い。 横必殺ワザ2 どこまでもくらえ! ダメージ % ふっとばし力 射程がほぼ無限大になるが、何を投げても同じダメージになる。 横必殺ワザ3 思い切りくらえ! ダメージ % ふっとばし力 投げるまでに時間がかかるが、威力と吹っ飛ばし力が向上している。 上必殺ワザ トノサマンバルーン ダメージ % ふっとばし力 トノサマンの巨大風船にしがみついて吹っ飛ぶ。 風船が割れるか空気が全部抜けると落下する。 敵の攻撃を何度か食らうか、ボタン入力で風船が割れる。 割れた風船には攻撃判定あり。 上必殺ワザ2 ヒメサマンバルーン ダメージ % ふっとばし力 ヒメサマンの巨大風船にしがみついて吹っ飛ぶ。 威力は低いが復帰力が上昇。 上必殺ワザ3 ニンジャ・ナンジャバルーン ダメージ % ふっとばし力 ニンジャ・ナンジャの巨大風船にしがみついて吹っ飛ぶ。 威力は高いがすぐ割れる。 下必殺ワザ サイコ・ロック ダメージ % ふっとばし力 前方に曲玉を投げつける。 当たった相手に錠前がくっつき、しばらく動きを封じる。 下必殺ワザ2 黒いサイコ・ロック % ふっとばし力 黒い錠前をくっつける。 発動までに時間がかかるが硬直時間が長い。 下必殺ワザ3 さいころ錠 ダメージ % ふっとばし力 サイコロ型の錠前をくっつける。 素早く放てるが威力は低い。 最後の切りふだ 逆転裁判 ダメージ % ふっとばし力 弁護席が突如出現し、なるほどくんが席を叩くと同時に相手を吹っ飛ばす。 当たった相手は証言台に落下し、そこでなるほどくんが「決定的な証拠品」を突きつける。 相手は大爆発と共に吹っ飛ぶ。 ビジュアル攻撃。 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 反射攻撃を持つ相手 その他 上アピール:前に指を突き刺し「証言をお願いします!」(横スマッシュと同じモーション) 横アピール:苦笑いし、「弁護士はピンチのときほど、ふてぶてしく笑うのさ!!」 下アピール:照れながら「まぁ、こんなもんですよ!」 画面内登場:裁判所の扉を開いて入廷 CV:近藤孝行 応援ボイス: 「なるほどくん! なるほどくん!」 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]:マヨイやイトノコ刑事が紙吹雪&なるほどくん照れる 勝利ポーズ2[Y]:画面を指さし「ぼくの勝ちに、異議なし!」 勝利ポーズ3[B]:尻餅をつき、照れながら頭を起こす 敗北ポーズ:拍手 カラー 青(通常) 赤(ミツルギカラー) 緑(イトノコカラー) 紫(マヨイカラー) 黒 灰色(アウチカラー) ピンク(大学生時代の服装、通称痛ホド) 4の姿(通称ダルホド) カービィがコピーした姿 ギザギザ頭。 特設リングでの通り名 「恐怖のハッタリ男」 装備アイテム 攻撃「法律入門」「法律相談」「六法全書」 防御「いつものスーツ」「新調スーツ」「高級スーツ」 速さ「吐麗美庵のランチ」「イトノコの弁当」「ステーキ弁当」 コメント とりあえず記事を作成します! -- (ケセラセラ) 2015-06-27 23 08 22 タイトル タイトルが出た後に PV終了 特殊能力 証拠品捜査 いい加減に・・・いい加減にせんかああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! テンプレ通りに書く、何故それが出来ない!? 何故初版と最新版を消した!? -- (彗青ペン) 2015-06-27 23 42 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ハーケン・ブロウニング 初版と最新版 初版:2015/03/21 (土) 19 46 52 最新版:2015/07/08 Wed 21 26 12 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ハーケン・ブロウニング 体重:重量級 登場作品:無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ PROJECT X ZONE さすらいの賞金稼ぎ、ハーケンが参戦! 強力な重火器を使った連続攻撃を決めろ! 参戦予想度 ★★☆☆☆ 他社・連下 バンダイナムコシリーズではかなり戦闘向きのキャラなので、参戦の可能性は充分ある。 登場作品の知名度とCERO Bがネックだが、彼単体で参戦なら問題はない? 特権・コンセプト 銃口の下にブラスティング・ステーク、銃床の上に刃を装備した複合マシンガン「ナイトファウル」と、長銃身のリボルバー拳銃「ロングトゥーム・スペシャル」、カード型爆弾を使いこなし戦う。 重量級にしては珍しく攻撃の隙はそこまで大きくなく、連続攻撃が非常に強力。 とは言え機動性は低く、身体も大きいので攻撃がヒットしやすい。 PV予想 PV名:さすらいの賞金稼ぎ リンク、マルス、ピット、ゼルダ、ピーチ、サムスが「大戦場」で戦っている。 戦いは全員が入り乱れてのまさに大乱闘。周りにいるファイター全てが敵。 だが戦いがヒートアップしてきたその時、上空に謎のゲートが出現。次々と吸い込まれるファイター達。 たどり着いた先は広大な「無限のフロンティア」。戸惑うファイター達の前に颯爽と一人の男が現れる。 男が帽子をかぶり直し、その顔がはっきりと確認できる。 『ハーケン・ブロウニング参戦!』(BGM スパロボおなじみのアレ) 「随分盛り上がってるじゃないか。俺も混ざっていいかい?」の台詞と共に、ゲーム画面。 ナイトファウルとロングトゥーム・スペシャルによる連続攻撃を繰り出し、ファイター達と戦う様子を見せる。 「コール・ゲシュペンスト!」の台詞と共にムービー。パーソナルトルーパー「ファントム」を呼び出し、ゼルダのファントムと斬り合う。 また別のムービー。ハーケンはリンクと斬り合いながら、マルスに向けて発砲。 マルスは銃弾を全て剣ではじき飛ばし、同時にピットが矢を放つ。 ハーケンはリンクから距離を取りつつ、矢を避け笑みを浮かべる。 「OK、キッドイカロス! そうこなくちゃ面白くない!」 そのままファイター達全員が構えを取る。そしてほぼ傍観していた女性陣の目の前でアピール。 「俺に惚れるなよ?」 その瞬間、サムスのチャージショットとゼルダのディンの炎がハーケンに直撃。とどめにピーチの横スマッシュ(フライパン)を喰らい、撃墜されてしまう。(カメラに激突) いまいちしまらないハーケンでしたとさ。 タイトル タイトルが出た後に PV終了 ハーケン・ブロウニングについて 無限のフロンティアの主人公。続編のEXCEEDではもう一人の主人公扱い。 名うてのハンターでキザな性格だが、どうにも決めきれない二枚目半。 火属性の攻撃を持つ。 ワザ名の多くはポーカーの用語から取られている。 ハーケン・ブロウニングの性能 重火器を用いた連続攻撃の速さは強力。 しかし一発一発の威力は高くなく、コンボを繋げなければ思ったようにダメージが入らない。 見た目ほど吹っ飛ばし力は高くなく、重量級のファイター相手だと思うように撃墜できない。 機動性に関しては重量級の常で低め。 出現方法 乱入ステージ ステージは「無限のフロンティア」。 BGMは「All Correct!」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 4 3 4 3 2 2 3 2 3 3 3 4 2 0 5 長所と短所 ●長所 重量級の割に攻撃の隙が少なめで、連続攻撃が強力。 重いので吹っ飛びにくい。 リーチが長い。 ●短所 復帰力が低い。 連続攻撃が前提のため、吹っ飛ばし力が低めの技が多い。 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 回 × × × × × なし 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 ハイロー・ドロウ(切りつけ→連射) ダメージ% ふっとばし力 ブレードで切りつけた後、ロングトゥーム・スペシャルの連射を叩き込む。 最初の攻撃が入れば大抵連続ヒットするが、外すと隙が大きい。 強攻撃 横強攻撃 1オーバー ダメージ % ふっとばし力 横に単発で撃つ。 リーチが長く使いやすい。 上強攻撃 ハイジャック ダメージ % ふっとばし力 上をブレードで切りつける。 後方にも当たり判定がある。 下強攻撃 ガットショット ダメージ % ふっとばし力 足下を銃撃。 かがんで出すので上方向の当たり判定がやや小さくなる。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 キッカー ダメージ % ふっとばし力 跳び蹴り。発生は早いがふっとばし力は低い。 補助程度には役立つ。 空中攻撃 通常空中攻撃 グッドキッカー ダメージ % ふっとばし力 跳び蹴り。 前空中攻撃 アイソレート ダメージ % ふっとばし力 前をなぎ払う。発生は遅いがふっとばし力は高い。 後空中攻撃 ストリングベット ダメージ % ふっとばし力 2回連続で後ろに蹴り。 上空中攻撃 クールシュベル ダメージ % ふっとばし力 上に向けて連射。 発生は早めでコンボに使える。 下空中攻撃 究極!ゲシュペンストキック ダメージ % ふっとばし力 斜め下に向かって急降下キック。出だしで当てればメテオ効果あり。 スマッシュ 横スマッシュ ブラスティング・ステーク(横) ダメージ % ふっとばし力 横にステークを突き刺す。 非常に横方向へのリーチが長いものの、上への当たり判定は狭い。 上スマッシュ ブラスティング・ステーク(上) ダメージ % ふっとばし力 真上に向けてステークを突き刺す。 こちらはほとんど真上にしか当たらず、密着しないと横にいる相手にも当たらない。 下スマッシュ セカンドバレル ダメージ % ふっとばし力 左右同時に足下を銃撃。 連続ヒットの後ふっとばす。 ふっとばし力は控えめだが一番当たりやすい。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 起きあがりつつ銃撃。前後同時に攻撃できる。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 のぼりながら斬りつける。 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみ膝蹴り ダメージ % ふっとばし力 前投げ ナッシング ダメージ % ふっとばし力 シンプルに前に投げ飛ばす。 後ろ投げ ダブルベリーバスター ダメージ % ふっとばし力 敵を後ろに投げ飛ばし、銃撃で追撃。 フォックスやファルコの投げと同様。 上投げ ダブルガットショット ダメージ % ふっとばし力 敵を真上に投げ飛ばし、銃撃で追撃。 フォックスやファルコの投げと同様。 下投げ スクイーズ ダメージ % ふっとばし力 敵を下に叩き付け、銃を連射する。 フォックスやファルコの投げと同様。 必殺ワザ 通常必殺ワザ ベスト・フラッシュ ダメージ % ふっとばし力 カード型爆弾を投げつける。 ためることで最大5枚まで投げつける。 射程はそこそこあり、当たると爆発して連続ヒットする。 通常必殺ワザ2 クァッド・ソリティア ダメージ % ふっとばし力 ロングトゥーム・スペシャルのクロンダイクモードで攻撃。 ためるほどに威力が上がる。 至近距離の相手にしか当たらないが吹っ飛ばし力は高い。 通常必殺ワザ3 ファイヤー・マウス ダメージ % ふっとばし力 カード型爆弾を自分の周囲で回転させる。 ためるほど連続ヒットする。 横必殺ワザ ファイブ・スタッド ダメージ % ふっとばし力 ステークを連続で突き刺す。 タイミング良くボタンを押す度に連続で攻撃できる。 横必殺ワザ2 フローティング・スタッド ダメージ % ふっとばし力 力を込めてステークを連続で突き刺す。 一発の威力が向上し、上方向にふっとばすようになっている。 その性質上コンボが繋がりにくいが、決め技には充分。 横必殺ワザ3 セブン・スタッド ダメージ % ふっとばし力 素早くステークを連続で突き刺す。 一発の威力とふっとばし力は下がったが、よりコンボを繋げやすい。 上必殺ワザ フル・ハウス ダメージ % ふっとばし力 ナイトファウルを回転させ、リッパー攻撃とマシンガン攻撃の乱舞を同時にたたき込む。 技の発生前と後に大きな隙ができるが、一度決まれば連続ヒットする。 縦方向にはそこそこ飛ぶものの、横にはあまり動けない。 上必殺ワザ2 ストレート・フラッシュ ダメージ % ふっとばし力 銃撃をせず、ナイトファウルを投げつけ空中で掴み、そのまま急降下する。 銃撃がなくなったものの単発の威力は向上している。 上必殺ワザ3 フォー・カード ダメージ % ふっとばし力 周囲を射ちまくりながら上昇。相手を巻き込みつつ最後にふっとばす。 使用後はしりもち落下状態になるので隙ができる。 下必殺ワザ ゲシュペンスト・ファントム ダメージ % ふっとばし力 パーソナルトルーパー「ゲシュペンスト・ファントム」を呼び出し攻撃。溜めることで違う攻撃に変化する。 ためない→前に斬撃。 少し溜め→前方に回転刃を投げつける。刃は一定距離を飛んだ後戻ってくる。 最大溜め→離れた場所に急降下キック。威力は高いが接近していると当たらない。 耐久力が設定されており、倒されるとしばらく出せなくなってしまう。 下必殺ワザ2 アルトアイゼン・ナハト % ふっとばし力 アルトアイゼン・ナハトを呼び出し攻撃。溜めることで違う攻撃に変化する。 ためない→前に頭突き。 少し溜め→前方に拡散弾を発射。 最大溜め→真っ直ぐ突進。直線上の敵全てに効果がある。 ファントムよりもパワー・ふっとばし力・耐久力は上だが、リーチは劣り溜めるのにも時間がかかる。 下必殺ワザ3 ヴァイスリッター・アーベント ダメージ % ふっとばし力 ヴァイスリッター・アーベントを呼び出し攻撃。溜めることで違う攻撃に変化する。 ためない→前にビームを連射。 少し溜め→実弾とビームを交互に発射。 最大溜め→砲身を展開し、極太のビームを発射。ルフレのトロンと同等。 ファントムよりもリーチ・溜め時間に秀でるが、パワーと耐久力は低い。 最後の切りふだ ラスト・ショウダウン ダメージ % ふっとばし力 最初の攻撃をヒットさせることで発動。連続攻撃の後吹っ飛ばす。 ビジュアル攻撃。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 よく吹っ飛ぶ軽量級 苦手な相手 重くて吹っ飛びにくい重量級 その他 上アピール:帽子を被り直し「俺に惚れるなよ?」 横アピール:カードを見せて「これが俺の勝負手だ!」 下アピール:武器を構えて「かかってきな!」 画面内登場:ゲートから出てくる CV:檜山修之 応援ボイス:ハーケン! ハーケン! 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]:疲れた様子で「はしゃいじまったぜ」 勝利ポーズ2[Y]:背中を見せながら「OK、今回は俺の勝ちだな」 勝利ポーズ3[B]:銃を構えて「これが俺の道だ!」 敗北ポーズ:拍手 カラー 黒(通常) 白&赤(アレディカラー) 緑(アシェンカラー) 青(ヴァイスリッターカラー) 赤(アルトアイゼンカラー) 黄色(マークハンターカラー) 藍色(アークゲインカラー) 白(KOS-MOSカラー) カービィがコピーした姿 銀色の髪と帽子。 特設リングでの通り名 「さすらいの賞金稼ぎ」 装備アイテム 攻撃「通常弾」「強化弾」「炸裂弾頭弾」 防御「ハンターズコート」「フレイムコート」「サンダーストーム」 速さ「紫のサークレット」「鍔広の旅人帽」「深緑のベレー帽」 資料 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 一応スパロボの主人公とはいえ知名度が低いから連下~問題外が妥当の希ガス。というか初めて聞いた。 後、PV予想をテンプレ通りに修正してほしい。内容は良いのに勿体無い。 それに予想ページ制作のルール見た?誤表記が激しい。 -- 彗青ペン (2015-03-25 02 44 42) 参戦予想度、PV予想を修正。無い文章力を絞ってなんとか書きました。 -- ケセラセラ (2015-03-25 22 26 40) 名前 コメント カット&アナ このページはスマ研のオナヌーページです。 名前:カット&アナ 体重:超軽量級 登場作品:メイドインワリオシリーズ 説明文 メイドインワリオでおなじみの刀姉妹、カットとアナがアシストフィギュアを引退して参戦! 2人のコンビネーションで、ライバル達をぶっ倒せ! カット&アナの出現方法 プラスル&マイナンでシンプルをクリアすると挑戦者として出現。 亜空の使者2で仲間にする。 能力ワザ表 5段階で 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 4 4 4 4 4 4 7 4 7 4 4 4 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ ○ ○ ○ ○ なし 通常ワザ 弱攻撃 横切り ダメージ 2% 吹っ飛び力 小 横強攻撃 風神切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 上強攻撃 雷神切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 下強攻撃 王道切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 ダッシュ攻撃 跳び膝蹴り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 通常空中攻撃 回転切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 前空中攻撃 前回転切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 後空中攻撃 後ろ回転切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 上空中攻撃 上切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 下空中攻撃 下切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 横スマッシュ 最速風神切り ダメージ 7% 吹っ飛び力 中 上スマッシュ 最速雷神切り ダメージ 7% 吹っ飛び力 中 下スマッシュ 最速王道切り ダメージ 7% 吹っ飛び力 中 起きあがり攻撃 しっぺ切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 つかみ攻撃 つかみ切り ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 前投げ ニンジャスロー ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 後ろ投げ ニンジャバスター ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 上投げ ニンジャトス ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 下投げ ニンジャプレス ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 必殺ワザ 通常必殺ワザ 忍者の波動 ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 横必殺ワザ 竜巻旋風切り ダメージ 7% 吹っ飛び力 小 上必殺ワザ 昇竜切り ダメージ 5% 吹っ飛び力 大 下必殺ワザ 雷電 ダメージ 11% 吹っ飛び力 大 最後の切り札 真・竜巻旋風切り ダメージ 55% 吹っ飛び力 特大 その他 上アピール:ジャンプして挑発 横アピール:バイオリンで音を整える 下アピール:寝る 画面内登場:2人がテレポートの術で登場。 CV:カット&アナ 応援ボイス:カット&アナ!カット&アナ!カット&アナ!カット&アナ!カット&アナ!カット&アナ!カット&アナ!カット&アナ! 勝利ポーズ BGM:メイドインワリオメドレー 勝利ポーズ1[X]:ハイタッチ。 勝利ポーズ2[Y]:2人で決めポーズをして「Ninja so Winner!」と言う。 勝利ポーズ3[B]:2人でジャンプして喜ぶ。 敗北ポーズ:2人で拍手。 カラー 紫(カットが戦闘) 青(アナが戦闘) 緑 黄 白 黒 資料 アイスクライマーのようにカットとアナを同時に操作して戦う。 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント 2013/10/28 (月) 19 12 39 [カット アナ]いいですねぇ! ・・・でも誰が作ったのだろうか。 -- すざくだいすき (2013-11-07 15 55 36) 出現条件をあえて、[最初から使える] ・・・にするのはどうだろうか。 -- すざくだいすき (2013-11-07 15 57 38) ↑2 スマ研。 -- 彗星 (2013-11-07 22 50 16) カットとアナは別々にしてほしい -- 極秘 (2014-09-22 23 35 43) ↑×1[カット]の色換えで[アナ]を出す ということかな?なお3DS版では、 [カット アナ]のフィギュアが登場。 -- すざくだいすき (2014-09-23 00 26 06) 名前 コメント
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作る? 初版と最新版 初版:2019/02/09 (土曜日) ?? ?? ?? 最新版:2019/03/03 Sun 09 46 50 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:フィリス・ミストルート 体重: 登場作品:アトリエシリーズ 説明文(文章二行空白二行) 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 例として鷹丸を必読。←読んだら削除 PV名:不思議な旅の錬金術士 「フィリス参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 について フィリスの性能 フィリスの特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 あおむけおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 うつぶせおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 転倒おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ アローレイン ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ オーラブロウ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ハイジャンプ ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ コランダム・ノヴァ ダメージ % ふっとばし力 特大 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:本渡 楓 応援ボイス:「フィリス!フィリス!フィリス!」 勝利ポーズ BGM:結果発表(アトリエ) 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:拍手 カラー カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 参戦記念イラスト(書きたい人だけ) 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
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バールス・ドラグーン 火 UC コスト3 6000 ティラノ・ドレイク ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドゾーンからカードを1枚選び自分の墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:プッチ 評価 名前 コメント 今日 - 昨日 - -
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トゥランバール(2) トゥーリンの別名。
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フィーバールーセント 絵柄 コメント SANKYOから発売したパチンコ機。 絵柄 リザードン:7(赤) 色違いリザードン:7(黒) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター / タロン社傭兵 危険度 移動 ★★★ 等速 HP DR Perception ランク1 75~80 11~13 5~7 ランク2 105~110 13~15 5~7 ランク3 135~140 15~17 5~7 ランク4 300 21 5~7 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 32口径ピストル10mmピストル10mmサブマシンガンアサルトライフル中国軍アサルトライフルコンバットショットガンレーザーピストルレーザーライフルミサイルランチャースナイパーライフル火炎放射器グレネードパルス・グレネードヌカランチャー(議事堂のみ) 金属パイプナイフコンバットナイフ警棒ブラスナックル タロン・コンバットアーマー 「タロン社だぁー!」でお馴染みの凶悪な傭兵組織。 レイダーよりも総じて装備のグレードが高いだけでなく、引き撃ちや遮蔽物の利用といった高度な戦法を駆使してくるため、装備や各種スキルが整っていない序盤から中盤あたりではかなりの脅威となり得る強敵。 主に駅の入り口など、特定ポイントの入口付近で出待ちしていることが多いため、満身創痍で探索を終えて出てきたらコイツらに襲われたなんてことも珍しくない。状況次第ではスティムパック連打しか生き残る術がなくなることも…。 但し、レイダーやスーパーミュータントが近くにいる場合は、主人公そっちのけで潰し合いを始めることがあるため、漁夫の利を狙うのは比較的簡単(特にワシントンD.C.周辺では、スーパーミュータントと交戦していることが多い)。 中国軍アサルトライフル、レーザーライフル、コンバットアーマーなど中堅クラスのアイテムを大量に入手できるので、倒したときのリターンは大きい。遠慮せず倒して、大きな利益を得よう!ある程度レベルが上がり装備が充実すれば武器やアーマーの調達に便利なお客様となる。 武器持ちの敵なので、V.A.T.S.で武器をはじき飛ばすのも有効。殆どの場合予備の武器を持っているが、大幅に弱体化する。ただし複数人で行動している都合上、大抵は他の死体から武器を拾って応戦してくるのでさっさと仕留めよう。 固定配置の傭兵はロボブレイン、Mr.ガッツィー、警戒ロボットを引き連れていることもある。 DLCの『BS』導入時のみ、名前こそ同じだが格段にHPが高いランク4の傭兵が登場するようになるが、このランク4の傭兵はほかの傭兵に比べ顔が白い。 なお、武器を破壊すると「俺入隊するんじゃなかったー!」と言いつつ逃げ出すこともある。まったく最近のタロン社はたろんどるのうってか? 出現方法 【ランダム】 主人公のカルマが善以上のとき、タロン社傭兵がランダムで出現する。3~5人でフィールド上を巡回している場合と、ファストトラベル後や屋外への移動後の主人公を3人組で待ちかまえている場合の2パターンがある模様。また、サブクエストThe Power of the Atomでメガトンの核爆弾を解除していると、フィールド上で「ヒットマン」という名前のタロン社傭兵に襲われることがある。フィールドを巡回しているタロン社傭兵は他の敵と同じく復活するが、待ち伏せとヒットマンは1回限り(死体がその場に残る)。 待ち伏せは条件を満たしていてもプレイヤーのレベルが6以上でないと出現しない(ヒットマンは出現する)。 【固定】 D.C.エリア、議事堂の内部、ロックブレイカー最後の給油地、バニスター砦などに配置されているタロン社傭兵は、主人公のカルマの善悪に関係なく敵対する。 ランク 主人公のレベルアップに応じて上位ランクの者が現れるが、外見や名前が変化することはない。最大はランク4(ランク4の個体はBroken Steelをダウンロードした場合にのみ出現する)。 備考 本部はバニスター砦。指導者は、砦の最奥にいるジャブスコ司令。 通常現れるのは男性のみだが、女性のメンバーも一応存在している模様(メトロ・セントラル内、霧がかかった最下層の駅出口近くやコルベガ工場に死体がある)。 彼らの行動理念は「金のため」と説明されるが、指導者と依頼主が死んでもまだ襲ってくる。給料は出るのだろうか。 なお、本作発売当初は「タロン社」は誤訳とされており、「社」に相当する Company はこの場合軍事用語の「隊、中隊」という意味であり、英wiki にも「会社は間違い」と明記されている。しかし、後に発表されたべセスダの公式アナウンスによれば、「タロン社」は所謂「PMC(民間軍事会社)」であると明言されている。また単純に部隊規模で言っても彼らは中隊とは呼べない為、「中隊」が正訳というのは誤りである(通常、小銃中隊に砲撃支援小隊は配備されない。砲撃中隊には配備されるがこちらには小銃手が配備されない。小銃手と砲撃小隊を統括出来るのは大隊以上の部隊となる) リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/mainnkurahuto-memo/pages/25.html
Seaside Story(シーサイドストーリー) 日本語対応しています。 ゲームの目的 魚を釣ったり、魚を売って砂ドル(お金)を稼いだり、水族館に魚を寄贈したり、家や施設をアップグレードしたりします。 すべての魚を水族館に展示し、すべてをアップグレードするとゲームクリアかと思われます。 釣り竿の使い方 通常のマインクラフトの釣りとは違うので、非常に分かりづらいです。 1.えさが必要なので、砂浜にウニョウニョしている「ワーム」を「ZLボタン」で入手します。ワームは無限に出現します。 2.釣り竿を手に持ちます。 3.「ZLボタン」を長押しで、力を溜めて遠くまで投げることができます。少し上向きに投げると遠くに飛びやすいです。投げると「ワーム」が消費されます。 4.魚が食いつくと「針マーク」が表示されるので、「ZRボタン」を1回だけ押します。 5.魚が弱っているときに「zマーク」が表示されるので、「ZRボタン」を押して引き寄せることができ、自分のところまで引き寄せると魚を入手できます。 ※ 魚が動き回っているときに魚を引き寄せると、糸が切れて魚に逃げられてしまいます。 大きい魚の釣り方 基本、一番小さくて弱い魚がはじめに食いつきます。 小さい魚が弱っているときに1段階大きい魚が食いつきます。 食物連鎖を繰り返すことでとても大きな魚を釣ることができます。 魚が動き回っているときに引き寄せなければ、基本的に魚が逃げることはありません。 なので、魚が食いついている間、移動してまわりに大きい魚を探すことができます。 レア魚の出現方法 各バイオームで全種類の魚を水族館に寄贈すると、「食物連鎖☆☆☆☆☆」のレア魚が出現するかと思われます。 海洋バイオームだけはレア魚がいないかと思われます。 漁網の使い方 漁網はキャプテンブロバートの店で買うことができます。 「海に浮いているゴミ」と「カニ」を「ZLボタン」で入手することができます。 「海に浮いているゴミ」は船でぶつかることでも入手できます。 「カニ」は「カニ罠」を使用することでも入手できます。 カニ罠の使い方 漁網はキャプテンブロバートの店で買うことができます。 「ZLボタン」でカニ罠を使うことができて、カニ罠が沈みます。 カニが中に入ると自動的にカニ罠が浮上するので「ZLボタン」で回収することができます。 浮きの使い方 浮きを使うと特定の大きさの魚だけ釣ることができます。 ただし、食いついたあとは、より大きい魚が食いついてくるので注意です。 浮きを装備するには、浮きをメインハンドに持ち「ZLボタン」を押します。 ひもが切れると「浮き」はなくなります!浮き使用時は慎重に… 浮きなし(赤):「食物連鎖 ☆」の魚 小さな浮き(緑):「食物連鎖 ☆☆」の魚 普通の浮き(青):「食物連鎖 ☆☆☆」の魚 大きな浮き(紫):「食物連鎖 ☆☆☆☆」の魚 何でも浮き(カラフル):「食物連鎖 ☆ ~ ☆☆☆☆」の魚 ※ 「食物連鎖 ☆☆☆☆☆」の魚は直接釣ることはできないので食物連鎖させる必要があります。またレア魚は1匹限定と思われます。 ベル 灯台のある島と水族館がある島の桟橋に「ベル」があります。 「ベル」を鳴らすと、船を近くにテレポートさせることができます。 ゲームスタート 魚を売る はじめの島のペリカン「ペリ=ピート」が魚を買い取ってくれます。 毎日1種類だけ魚を高く買い取ってくれる「今日のお魚」があります。 灯台の修理 まずはお金を貯めて、灯台を修理することをおすすめします。 灯台の屋上に行くと、海のもやが消えて、次の島へ行くことができます。 次の島では釣り用品が売っていたり、水族館があったりするので早めに行くことをおすすめします。 船のアップグレード 特定のバイオームへ行くには船をアップグレードする必要があります。 ランタンのアップグレードは船が目立つので見つけやすくなります。 貯蔵庫のアップグレードすると、船の操作中に「Yボタン」を押すと貯蔵庫(チェスト)を開くことができます。 昆布の群落:昆布カッターのアップグレード 水晶のメロディー:水晶の船首像 アップグレードした船で昆布や黒い霧にぶつかることで、消すことができます。
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作る? 名前:メタビー 体重:中量級 登場作品:メダロットシリーズ メダルで動くロボット「メダロット」からメタルビートル略してメタビーが参戦!知恵と勇気で勝ち残れ! メタビーについて カブトムシ型メダロット(KBT型)のメタビー。射撃武器との相性がいい「カブトメダル」を装着している。メダルによって性格等色々なものが変わる。 メタビーは歴代の主人公のパートナーである。強気の性格で怒りやすいのがたまにキズだがマスターであるヒカル、イッキとは良きパートナーかつ親友である。 射撃型メダロットであるがたまに肉弾戦を使うことがある メタビーの性能について 頭部、両腕に射撃パーツを持っており遠距離の戦いを得意とする。 頭部は追尾性能のある「ミサイル」右腕は単発のつかいやすい「リボルバー」左腕は威力の高い連射武器「サブマシンガン」で状況に応じて攻撃できる。 メタビーの特性について 遠距離から色んな武器を使い敵がなかなか距離を詰められない。 ただし、詰められた場合警戒が必要。 隠しキャラの出現方法 ターゲットをねらえを7人でクリア 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 準中 準中 特小 中 小 準中 中 準大 大 小 中 長所と短所 ●長所 飛び道具が豊富 物事には筋を通し、男気にあふれる ●短所 近距離戦闘が危うく動きが若干鈍い 復帰力が乏しい 怒りやすい 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × ○ × × イッキが場外に居る。(ポケトレ的な) 得意なステージ 射撃が当てやすいあまり障害物のないステージ 動きやすいステージ 苦手なステージ 狭いステージ 障害物だらけのステージ ジャンプを多用しなければいけないステージ 得意な相手 飛び道具がない、リフレクがない、スピードの遅いガノンドロフ、アイク、マルス等 苦手な相手 リフレクを持つスタフォ系 スピードの速いソニック等 通常技 弱攻撃 パンチ→パンチ→キック ダメージ 3~9% 吹っ飛び力小~準中 横強攻撃 腕振り下ろし(真下に) ダメージ 9% 吹っ飛び力小 上強攻撃 角で持ち上げ ダメージ 13% 吹っ飛び力中 下強攻撃 ローキック ダメージ 8% 吹っ飛び力小 ダッシュ攻撃 タックル ダメージ 14% 吹っ飛び力中 通常空中攻撃 2連射撃 ダメージ 3~6% 吹っ飛び力小 前空中攻撃 振り下ろしパンチ ダメージ 13% 吹っ飛び力小(メテオ効果) マリオとほぼ同様 後空中攻撃 後ろ回し蹴り ダメージ 16% 吹っ飛び力大 上空中攻撃 3連射撃 ダメージ 3~9% 吹っ飛び力小~中 下空中攻撃 3連射撃 ダメージ 3~9% 吹っ飛び力小~中 横スマッシュ リボルバーパンチ ダメージ 20% 吹っ飛び力大 上スマッシュ 本家本元メタビーショット ダメージ 33% 吹っ飛び力大 下スマッシュ 踏みつけ(真下に) ダメージ 25% 吹っ飛び力小 起きあがり攻撃 飛び上がりキック ダメージ 10% 吹っ飛び力中 つかみ攻撃 ダメージ 1% 吹っ飛び力× 前投げ キック ダメージ 12% 吹っ飛び力中 後ろ投げ バックドロップ ダメージ 20% 吹っ飛び力中 上投げ ダメージ 10% 吹っ飛び力中 下投げ 踏みつけ ダメージ 13% 吹っ飛び力小 必殺ワザ 通常必殺ワザ リボルバー ダメージ 6% 吹っ飛び力小 単発を少し間隔をあけて打つ。 横必殺ワザ サブマシンガン ダメージ 10~30% 吹っ飛び力 小~中 弾丸を連射、30%まで打ち続けると4秒程間隔を開けなければ撃てない。 上必殺ワザ ミサイル ダメージ 15or30% 吹っ飛び力中or大 威力が高く追尾性のある二発のミサイルを撃つ。しかし撃つ前、撃ったあとスキが大きい 下必殺ワザ 両腕射撃 ダメージ 10~35% 吹っ飛び力小~大 両腕で射撃を行う。しかし少し発射までの時間が遅い 最後の切り札 メダフォース ダメージ 5~55% 吹っ飛び力 特大 サムスのゼロレーザーと同じような感じ、ただ角度は変えられないが発射時間は少し長い その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:メダロット転送 CV(声優): 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ:メダルが射出し、座る カラー 黄・ 赤・ 青・ 緑・ 白・ 桃・ 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 アニメ新ファイター投票 アニメ新ファイター妄想 ファイターリスト コメント 未完成、作成中 -- チョロQ (2013-09-01 18 38 19) 何かアドバイスください、チートぽかったら直しますんで -- チョロQ (2013-09-02 13 48 25) 名前 コメント